Facebook y Twitter ya no son novedad. Son jugadores maduros en el mercado de internet a pesar de tener menos de siete años de edad.
Detrás de ellos vienen empujando los sitios de ²µ±ð´Ç±ô´Ç³¦²¹±ô¾±³ú²¹³¦¾±Ã³²Ô como y (hacer clic aquà si ambos suenan a marciano) como la nueva tendencia en internet. No son nuevos, pero su base de usuarios está creciendo.
Pero incluso, en la fila de atrás, viene empujando una nueva generación de sitios web y aplicaciones que parecen capitalizar el éxito de los veteranos y de los nuevos jugadores. Se trata de sitios que permiten a sus usuarios compartir los programas de televisión que ven, las pelÃculas de su preferencia, el libro que están leyendo o el videojuego que están jugando... con completos extraños.
Bienvenidos a la era de las recomendaciones sociales, ¿será ésta la nueva moda de la red?
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¿O borrar
memorias? ¿ha llegado la innovación digital al punto en el que se pueden crear recuerdos artificiales?
Hasta ahora estos temas han sido tratados sólo en la ciencia ´Ú¾±³¦³¦¾±Ã³²Ô. En "", por ejemplo, existe una empresa llamada Lacuna que se dedica a eliminar recuerdos que no son placenteros.
En un filme más reciente, , los protagonistas son capaces de sembrar una idea en el subconciente de una persona.
Pero , LÃder Creativo para Firefox de Mozilla y especialista en comportamiento de usuarios en internet, estas ideas podrÃan convertirse en una realidad gracias una combinación de publicidad y redes sociales.
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El último invitado llegó a la fiesta. Su nombre es Windows Phone 7 y llega cargado de regalos. El problema es que llega un poco tarde y los bocadillos se están acabando.
La última apuesta de Microsoft es una movida ±ð²õ³Ù°ù²¹³Ùé²µ¾±³¦²¹. A estas alturas a casi nadie le quedan dudas de que en unos cuantos años más los teléfonos inteligentes serán la plataforma por la que más se accederá a internet.
RIM (la empresa de BlackBerry), Apple y Google lo saben y por eso uno detrás del otro llegaron primero a la convivencia. Nokia, el lÃder en este tipo de ceremonias, también se apunto con un poco de retraso.
Pero más allá de los planes de las empresas, ¿qué le depara el futuro a estos cinco jugadores y al mercado en el que se desempeñan?
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![David Cuen jugando en 3D](/staticarchive/43de683e3e1986e62391b923778677e9e57427ee.jpg)
Muchos analistas creen que los videojuegos serán el campo natural de expansión de las tres dimensiones.
La tercera dimensión en la tecnologÃa es una realidad. Televisores, videojuegos y pelÃculas en 3D se han abierto camino en los anaqueles de las tiendas.
Los fabricantes están inyectando fuertes sumas de dinero a la producción y marketing de estos dispositivos.
Pero ¿llegó la hora de adquirirlos? Si siguen leyendo les compartiré las impresiones que me dejaron estos aparatos después de probarlos.
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